Przegląd urządzeń
Budowa klasy wirtualnej rzeczywistości, głównie z wyświetlacza słuchawkowego, z wyświetlaczem słuchawkowym z wysokowydajnym komputerem osobistym, w połączeniu z modułami lokalizacji wewnętrznej, uchwytami i innymi urządzeniami Internetu Rzeczy, aby zakończyć innowacyjne nauczanie i rozwój dużych projektów.
Cechy produktu
Klasy praktyczne wirtualnej rzeczywistości, głównie dla studentów, aby zapewnić rozwój projektów praktycznych, zwiększyć zainteresowanie uczniów uczeniami, zwiększyć zdolności innowacyjne i poprawić praktyczne umiejętności uczniów.
Budowa klasy wirtualnej rzeczywistości, głównie z wyświetlacza słuchawkowego, z wyświetlaczem słuchawkowym z wysokowydajnym komputerem osobistym, w połączeniu z modułami lokalizacji wewnętrznej, uchwytami i innymi urządzeniami Internetu Rzeczy, aby zakończyć innowacyjne nauczanie i rozwój dużych projektów.
Schemat struktury systemu
Sala szkoleniowa wirtualnej rzeczywistości składa się z dwóch części sprzętu nauczania i wyposażenia zewnętrznego, sprzęt nauczania składa się z wyświetlacza głowicowego i wysokiej wydajności komputera osobistego, a wyposażenie zewnętrzne składa się z modułu lokalizacji wewnętrznej, uchwytu i innych urządzeń Internetu Rzeczy.
Przypadek kompleksowego projektu
Projekt inteligentnego domu VR
Użyj urządzeń HTC VIVE do tworzenia i doświadczania inteligentnych scen w środowisku wirtualnego domu, obsługi obiektów w środowisku wirtualnej rzeczywistości oraz połączenia urządzeń IoT, aby zrozumieć związek wirtualnej rzeczywistości z Internetem Rzeczy.
Naucz się używać wtyczki SteamVR, wtyczki VRTK, systemu oświetlenia Unity3D, systemu efektów Unity3D, systemu kolizji fizycznej Unity3D, systemu animacji Unity3D oraz ładowania asynchronowego scen.
Inteligentne rolnictwo VR
Wymagany jest zestaw szkoleniowy Smart Agriculture.
Projekty VR Smart City
Wymagane w połączeniu z zestawami szkoleniowymi inteligentnego rolnictwa i inteligentnego domu.
Projekt kręglarski VR
VR bowling projekt, głównie za pośrednictwem uchwytu HTC, do chwytania i rzucania gry w gry w gry w gry w gry w gry w gry w gry w gry w gry w gry w gry w gry w gry w gry w gry w gry w gry w gry w gry w gry w gry w gry.
Naucz się używać wtyczek SteamVR, wtyczek VRTK, systemu fizycznego kolizji Unity3D, systemu oświetlenia itp.
Projekt gry strzelanej VR
Projekty gry strzelanej VR, strzelać z wrogami na dzikiej powierzchni, unikać kul wroga i zniszczyć wroga, aby wygrać.
Naucz się używać wtyczek SteamVRPlugins, wtyczek VRTK, systemu animacji Unity3D, systemu poszukiwania dróg i prostej sztucznej inteligencji, dynamicznego generowania i niszczenia obiektów.
Projekt Ninja Owoców VR
Naucz się używać wtyczek SteamVRPlugins, wtyczek VRTK, systemu animacji Unity3D, protokołu Unity3D, systemu efektów Unity3D oraz mechanizmów przetwarzania czasu.
Eksperymenty sieci czujników